Царь горы

  • Пары до начала турнира по жребию случайным образом делятся на 5 площадок (Хард, Медиум, Лайт, Любители, Новички).
  • Для улучшения баланса в начале турнира организатор оставляет за собой право поставить 3 команды в группу на своё усмотрение.
  • На каждой площадке по 3 пары.
  • По окончании жеребьёвки и в любой момент после завершения очередного этапа игр команды по обоюдному согласию могут меняться группами.
  • Игры в группах играются в следующем порядке: 2–3, 2–1, 1–3.
  • При жеребьёвке вытаскиваются номера Хард1, Хард2, Хард3, Медиум1, Медиум2, Медиум3 и так далее.
  • Команда занимает площадку согласно своей группе и начинает игры согласно своему номеру.
  • Пары, занявшие 1-е места, переходят в группу выше; 3-е места — в группу ниже; занявшие 2-е места никуда не переходят. Перешедшие в группы Хард и Новички в первую игру судят; команда, занявшая 2-е место в этих номинациях, играет 2 игры подряд.
  • В Хард 1-е и 2-е места, а в Новичках 2-е и 3-е места остаются в своих группах.
  • Игры в группах идут до 15 очков без баланса из одной партии.
  • Победитель в группе определяется по количеству побед; при равенстве — по разнице очков; при равенстве побед и разницы — по личной встрече (при полном равенстве трёх игр — по жребию; для финального круга — «золотой сайдаут»).
  • Судейство и занесение результатов осуществляет пара, которая в данный момент не играет на площадке.
  • По окончании 5-го круга переходов не происходит: выявляются победители в своих группах (парах). На победу пары и распределение призовых мест влияет только последний круг.
  • Если в турнире участвует 14 пар, две пары оказываются в группе «Новички»: победитель группы определяется из трёх партий до двух побед до 15 очков без баланса. Судейство в группе «Новички» в этом случае осуществляют сами играющие.
  • Передача сверху — в зависимости от уровня турнира.
  • Один таймаут 30 секунд на команду в рамках одной партии.

Гандикап (при наличии)

  • ММ — ЖЖ: 0:4
  • МЖ — ММ: 3:0
  • МЖ — ЖЖ: 0:2

Царь горы 2.0

От классического «Царя горы» формат отличается дополнительным ранжированием команд по результатам первого круга, чтобы снизить влияние случая на итог турнира.

В начале турнира команды также распределяются по 5 сеткам и играют полноценный первый круг. Затем формируются сетки второго круга:

  • Хард: три лучших 1-х места;
  • Медиум: два оставшихся 1-х места и лучшее 2-е;
  • Лайт: 2-е места;
  • Любители: худшее 2-е место и два лучших 3-х места;
  • Новички: 3-и места.

Лучшие/худшие определяются по количеству побед и разнице очков. При равенстве показателей более высокое место занимает команда с более низкой сетки.

Начиная со второго круга играется стандартный «Царь горы» по регламенту выше. Отличие: игры до 15 с балансом до 17. Последний круг — без ограничения баланса.

Случайные связи (Random mixed)

  • Играет равное количество мальчиков и девочек (по 9, 12 или 15).
  • Игроки до начала турнира по жребию случайным (или не совсем случайным) образом делятся на 9, 12 или 15 пар и на 3, 4 или 5 площадок соответственно (Хард, Медиум, Лайт, Любители, Новички).
  • На каждой площадке по 3 пары.
  • Игры в группах играются в следующем порядке: сначала пары 1–2, далее победитель судит.
  • Команды занимают площадки согласно своей группе и начинают игры согласно своему номеру.
  • Пары, занявшие 1-е места, переходят в группу выше; 3-е места — в группу ниже; занявшие 2-е места никуда не переходят.
  • После перехода на другую сетку пары один раз меняются партнёрами.
  • В течение трёх игр на сетке (до перехода на другую сетку) партнёры в парах не меняются.
  • Игры идут до 15 очков из одной партии без баланса.
  • Играется 5 кругов.
  • Победитель в группе определяется по количеству побед; при равенстве — по разнице очков; при равенстве побед и разницы — по личной встрече (при полном равенстве трёх игр — по жребию).
  • Судейство и занесение результатов осуществляет пара, которая в данный момент не играет на площадке.
  • По окончании 5-го круга переходов не происходит; на победу пары и распределение призовых мест влияет только последний круг.
  • В рамках партии у каждой команды есть 1 таймаут — 30 секунд.
  • Перед последним туром в группе Хард проводится отдельная жребь партнёров.
  • Награждаются 3 пары в группе Хард и по одной паре в остальных группах.
  • Длительность турнира ориентировочно 3,5 часа.
  • Передача сверху — в зависимости от уровня турнира.

Double Trouble

Турнир позволяет оценить мастерство спортсмена: есть игры ММ и ЖЖ, а также МЖ. Формат достаточно интенсивен по нагрузке. Поскольку основой площадки пока является однополый волейбол, влияние первого круга определяющее, второго — корректирующее.

  • В турнире участвуют 30 человек (15 мужчин и 15 женщин), уровень не важен.
  • Первая часть — «Тунис» на 2 часа, отдельно мужчины и женщины; игры до 11 без баланса.
  • После первого круга формируются 2 ранжированных списка по мужчинам и женщинам (победы и очки).
  • Вторая часть — 2 круга «Случайных связей»: пары формируются из положения в списках (1–1, 2–2 и т.д.).
  • Во второй части игры до 15; пары меняются, как в «Связях».
  • После 2 кругов «Связей» во второй части — награждение; побеждают пары из последнего круга.

Король / Королева Пальмы

Одиночный моногендерный турнир: мужской турнир называется «Король Пальмы», женский — «Королева Пальмы». Участник играет с разными напарниками и занимает итоговое место лично. Турнир идёт в два раунда и укладывается в 3 часа: квалификация — около 1:30, сетки — около 1:30.

  • Количество участников — ровно 10 или 20: на десятку нужно два корта, на двадцатку четыре. Если пришло другое число, состав сводят к ближайшему размеру.
  • Все игры турнира идут без баланса.

Первый раунд — квалификация

  • Участники по рейтингу делятся змейкой на группы по 5 человек: при 10 участниках групп две, при 20 — четыре.
  • Из двух групп составляются 5 пар: 1-й по рейтингу первой группы играет в паре с 5-м по рейтингу второй группы, 2-й — с 4-м и так далее. При 20 участниках так же составляются пары из третьей и четвёртой групп.
  • Пять пар играют между собой каждая с каждой. Встреча — это две игры подряд: первая исходными парами, вторая — со сменой напарников (игроки второй группы меняются местами). У каждого участника получается 8 игр.
  • Игры квалификации идут до 11 очков без баланса. Играют пять туров по две встречи, пара, которая тур отдыхает, судит и вносит счёт.
  • В зачёт идут только мячи: места 1–5 в каждой исходной группе определяются по сумме разниц мячей за все 8 игр. Победы в квалификации не учитываются.

Второй раунд — сетки

  • Участники заново делятся на сетки по 5 человек по местам квалификации.
  • 10 участников: в Хард попадают 1-е и 2-е места обеих групп и лучшее 3-е место, в Медиум — все остальные.
  • 20 участников: Хард — четыре 1-х места и лучшее 2-е; Медиум — три оставшихся 2-х места и два лучших 3-х; Лайт — два оставшихся 3-х места и три лучших 4-х; Некст — оставшееся 4-е место и все 5-е.
  • Какое из одинаковых мест лучше, решает сумма разниц мячей в квалификации.
  • В сетке играется один круг со сменой напарников: каждый по разу играет в паре с каждым, у каждого 4 игры, отдыхающий судит и вносит счёт.
  • Игры второго раунда идут до 21 очка без баланса.
  • Зачёт личный: 3 очка за победу. При равенстве очков место определяют разница мячей, затем набранные мячи, затем личная встреча и место в квалификации.
  • Итоговые места определяет второй раунд: Хард — места 1–5, Медиум — 6–10 и так далее.
  • Награждаются 1–3-е места сетки Хард и победитель каждой следующей сетки.

Double Trouble ХЛ

Большая версия «Double Trouble» на 48 человек. Турнир идёт в два этапа: сначала квалификация в однополых восьмёрках, где каждый играет за себя, затем микст-финал парами по восьми уровням. Рейтинг игроков в этом формате не считается.

  • В турнире участвуют 48 человек — 24 мужчины и 24 женщины, уровень не важен.
  • Перед стартом участники «змейкой» по рейтингу распределяются на 6 площадок по 8 человек: 3 мужских площадки и 3 женских.

Первый этап — квалификация

  • На площадке играется 7 туров; в каждом туре одновременно идут два матча — на подсетках №1 и №2.
  • Напарник меняется каждый тур, никто не отдыхает: за 7 туров каждый играет в паре с каждым из семёрки ровно один раз и против каждого ровно два раза.
  • Игры идут до 15 очков. Все матчи квалификации доигрываются до одного и того же счёта — иначе разница мячей у игроков несопоставима.
  • Итоговое место 1–8 на площадке определяется по разнице мячей — забитые минус пропущенные за все 7 туров. При равенстве выше тот, у кого больше побед, а затем — у кого больше забитых мячей.
  • Очки за матч (3:0 и 2:1) в квалификации не начисляются: каждый розыгрыш идёт в зачёт до последнего мяча.
  • Занятое место определяет уровень, на котором игрок проводит финал.

Второй этап — микст-финал

  • Финал играется на 8 уровнях: Хард, Медиум, Лайт, Некст, Ферст, Старт, Бейс, Ньюби.
  • 1-е места всех шести площадок квалификации собираются в Харде, 2-е — в Медиуме, и так далее до 8-х мест в Ньюби. На каждом уровне 6 человек — 3 мужчины и 3 женщины, то есть 3 смешанные пары.
  • В первом круге пары внутри уровня собираются встречно: лучший по квалификации мужчина играет с девушкой, показавшей результат ниже, и наоборот.
  • Порядок игр на уровне: 1-я пара — 3-я, 2-я пара — 3-я, и последней игрой 1-я пара — 2-я.
  • Всего играется 3 круга. После каждого круга 1-я пара уровня переходит выше, 3-я — ниже, 2-я остаётся; соотношение 3 мужчин и 3 женщин на уровне сохраняется.
  • После перехода девушки внутри уровня сдвигаются на одну пару по кругу — напарница в новом круге всегда другая, чем в предыдущем.
  • Первые два круга играются до 15 очков, третий, решающий, — до 21.
  • За победу в матче пара получает 3 очка. Место на уровне определяется по очкам; при равенстве — по разнице мячей, затем по личной встрече.
  • Награждение — на каждом из 8 уровней свой пьедестал: 1-е, 2-е и 3-е места по итогам третьего круга.
  • Длительность турнира ориентировочно 3–5 часов.